1 Articles, Search for 'Trackmania'

  1. 2008/06/17 TrackMania

오피셜 트레일러 보기 : 여기

사용자 삽입 이미지사용자 삽입 이미지

사용자 삽입 이미지사용자 삽입 이미지

스팀(Steam)에서 제공하는 레이싱 게임이다.

특징은....
굉장히 리얼해보이는 자동차들, 그리고 너무나 아케이드성 짙은 게임성이라고 할까?
(해 보면 이건 RC카가 컨셉이라는 걸 바로 알 수 있다.)

많은 레이싱 게임에서 문제인 것이 바로 '누군가가 빨리 들어가버리면 다른 사람은 중간밖에 못 달리고 영원히 결승점을 볼 일이 없다.' 라는 부분이다.
이 게임은 그 점에서는 한 가지 해결책을 마련해주고 있다. (훌륭하다고는 하기 힘들지만...)

대부분의 트랙은 한 바퀴 도는데 걸리는 시간이 2분 미만이고 실제 게임 시간은 15분 정도 된다.
그럼 이 동안 뭘 하느냐...
계속 도는 거다.
등수는 가장 짧은 시간 동안 트랙을 돈 사람에게 주어지고 랭킹이 변화될때마다 게임 내 화면에 알려준다.

그러니까 적당히 한 다음에는 어느 정도 놀아도 되고, 정말 못하는 사람은 죽어라 15분 동안 달려도 되고... 그런 거다.

기본적으로 공략을 훈련해야 하는 아케이드 게임이기 때문에 '이 코너는 이 각도에서 돌아줘야 착지가 가능하다' 라는 공식이 존재한다. 또한, 중간에 한 번이라도 넘어지면 아예 그 트랙을 완주하는 건 포기해야 하는 경우가 태반이다. 따라서 처음 돌아보는 트랙이 나오면 한 두번 들이대보다가 안되면 잘 하는 사람들이 날아서 떨어지는 궤적을 유심히 보고 도전하면 된다. (유저간 충돌 체크는 없다)

해 보면 차들이 그야말로 훨~훨~ 날아다닌다...


유저간 인터액션이 전혀 없기 때문에 대화 자체는 완전한 잡담 수준에 머물러 있어서 '내가 1등 했을 때 잘나보이기' 부분이 약하긴 하지만, 나름대로 한 가지 아이디어는 제공해준 듯.


덧.
자동차 커스터마이징이 죽인다....
본인이 직접 제작한 텍스쳐를 원하는 파츠에 원하는 사이즈로 붙일 수 있다.
알파값이나 반사광 등도 파츠별로 유저가 선택 가능하다.
크리에이티브 커먼즈 라이센스
Creative Commons License
2008/06/17 00:17 2008/06/17 00:17
Posted by Sihaya

Leave your greetings.